三國謀定天下 v1.2.1
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三國謀定天下是一款全新火爆的三國策略類手游,在這個充滿權(quán)謀與戰(zhàn)爭的三國時代感受那個時代的風(fēng)云變幻,玩家可以跟隨劇情了解三國時期的歷史背景和人物關(guān)系,更設(shè)有深度的戰(zhàn)斗冒險劇情來進行暢玩體驗,游戲中設(shè)有多種職業(yè)來進行選擇冒險策略挑戰(zhàn),游戲中玩家將運用自己的智慧和謀略來招募名將和建設(shè)軍隊來征戰(zhàn)冒險對抗,游戲做作為指揮家的你,玩家們可以在這里體驗運籌帷幄的感覺,利用兵種之間相互克制和敵人的弱點來制定戰(zhàn)斗策略,游戲策略性的戰(zhàn)斗玩法十分的豐富,感興趣的玩家就來下載吧。
三國謀定天下介紹
三國謀定天下是款新上線的三國游戲,不僅僅可以掌握自己的江山,還有良好的情緣,還可以在游戲里找自己喜歡的人物對象,還可以結(jié)婚生子,還可以稱霸整個三國世界,還可以升級領(lǐng)取更多的福利,還有特別熱血的廝殺戰(zhàn)斗過程,玩法十足,感受不一樣的三國世界,趕緊來體驗吧!
三國謀定天下優(yōu)勢
發(fā)展城池招募武將,與盟友組建野心大聯(lián)盟,并肩攻城略地!
實際作戰(zhàn)中占盡地利更重要,處理國與國聯(lián)盟和敵對,利用地形等方面贏取勝利!
無數(shù)三國英雄等你進行招募,選擇形態(tài)去戰(zhàn)斗,攻占更多城池。
三國謀定天下特色
三國謀定天下中深度革新六大職業(yè),奇謀妙計定江山!
兵馬未動糧草先行,輜重關(guān)乎戰(zhàn)場勝負大局!
組團發(fā)育共建城池,步步為營奪天下!
降肝減負拒絕上班打卡式操作,讓游戲的樂趣回歸游戲本身!
國內(nèi)首創(chuàng)專利技術(shù)動態(tài)卡面,高品質(zhì)美術(shù)還原武將名場面!
三國謀定天下亮點
事件和人物都是基于真實的歷史記載,并根據(jù)歷史上的情況進行了還原。
三國謀定天下不僅有戰(zhàn)斗,還有政治、外交、城池建設(shè)等多個方面需要玩家去管理。
收錄了大量的歷史名將,玩家可以根據(jù)自己的喜好進行組合。
自由探索游戲世界,自由選擇行動路線,因此每個玩家都可以體驗到不同的游戲樂趣。
三國謀定天下玩法
奇佐可以應(yīng)對戰(zhàn)場上出現(xiàn)的一切情況,靈活使用伏兵、水攻火攻、偽裝等天賦計略,使用三十六計迷惑打擊敵人。適合硬核的強策略玩家。
三國謀定天下的神行是出奇制勝的好手,天賦適合野戰(zhàn),急行軍,也可以更好的隱藏視野。適合喜歡玩強機動性職業(yè)的玩家。
司倉不僅專享種田屬性加成,能獲得更多種田收益,選擇成為司倉,不僅可以開心種田,還能通過運糧等操作支援前線,拿到不錯的同盟戰(zhàn)爭貢獻值。
天工專精于建筑和器械,他們擅長攻城摧寨,抑或是扼守險要,經(jīng)常能左右戰(zhàn)局的發(fā)展,是同盟中不可或缺的職業(yè)。
青囊是強力的輔助,通過職業(yè)天賦既可以幫助隊友在戰(zhàn)場中更好的恢復(fù),也可以讓自己部隊在重傷時減少戰(zhàn)損。
三國謀定天下新手攻略
1、在開荒期間,打地前確認自己的兵力是否達到推薦的標準。如果還沒達到,可先專注于增強兵力,不急于出戰(zhàn)。貿(mào)然出擊可能會導(dǎo)致不必要的兵力和體力損耗。
2、根據(jù)實際情況選擇屯田時機。開墾地與對應(yīng)內(nèi)城資源建筑的等級越高,屯田獲得的資源越多,但1-5級的開墾地屯田資源差距并不大,主公還是得根據(jù)自身實際情況選擇屯田時機,好鋼用在刀刃上。
3、注重武將等級提升。前期升級武將等級至關(guān)重要,優(yōu)先使用道具、銅幣升級主力部隊,保證陣容強度,如果開荒無壓力,也可以酌情培養(yǎng)二隊,以加快發(fā)育速度。
4、前期需要關(guān)注武將體力。30級前,可通過食物恢復(fù)體力。為確保武將等級后續(xù)提升,接近30級時需密切關(guān)注體力和經(jīng)驗值,及時使用食物恢復(fù)體力,確保發(fā)育。
5、前期以完成主線任務(wù)為目標,因此,應(yīng)綜合考慮任務(wù)需求與資源投入,合理規(guī)劃資源儲存。在資源充足時,優(yōu)先升級完成主線任務(wù)所需要的內(nèi)城建筑!
6、盡可能確保各類資源產(chǎn)量均衡。攻占資源地前,先確認各類資源分配是否均衡,可以點開右上角的放大鏡,勾選始終顯示土地等級,方便查看資源地等級,做出戰(zhàn)略規(guī)劃。選擇想要占領(lǐng)的土地,點擊攻占即可派出隊伍攻占。
7、合理搭配武將以最大化戰(zhàn)斗力。選擇武將時需考慮屬性、技能和特長。前期武將少時,推薦使用前期較易獲得的徐盛+大喬+孫策的組合,保證前期戰(zhàn)斗無憂。
8、有針對性地調(diào)整與培養(yǎng)戰(zhàn)法。每一種戰(zhàn)法都有其獨特的優(yōu)勢和適用場合,且新手期內(nèi),重置戰(zhàn)法免費,因此主公可多多嘗試,或根據(jù)自身的戰(zhàn)略需求和敵軍的特點,隨時調(diào)整。
9、積極完成新手活動任務(wù)。在游戲中活動任務(wù)往往配有豐厚的獎勵,建議主公時刻留意這些任務(wù),并積極參與以完成它們,以獲得更多的資源,加速主公的發(fā)展。
10、主公應(yīng)當充分利用每日的征戰(zhàn)和軍演次數(shù),但不宜急于行動。建議等到武將等級提升至當天可能的最高等級后,再進行征戰(zhàn)和軍演,以確保能通過更多的關(guān)卡。
11、及時解鎖與提升職業(yè)技能。使用職業(yè)技能,能夠加快發(fā)育速度或為盟友提供關(guān)鍵的支持,因此,主公需多多通過討賊,軍演等方式獲取職業(yè)經(jīng)驗,解鎖更多職業(yè)技能。
三國謀定天下測評
三國謀定天下主打多職業(yè)國戰(zhàn)玩法,招募武將、施展多樣天賦與職業(yè)技能,這不僅是簡單的戰(zhàn)斗,
更是一場策略的博弈。同時兼顧最新沙盤樂趣,讓你在這個戰(zhàn)爭世界中找到自己的位置。
以新CG寫實風(fēng)打造的精美游戲畫面,結(jié)合深度革新的六大職業(yè)扮演體系,
輔以玩法創(chuàng)新的城池共建、輜重系統(tǒng)和降肝減負等設(shè)計,為玩家還原了一個令人心馳神往、貼近史實的三國亂世!
三國謀定天下玩家點評
玩家一:
我是第一次玩這類游戲,體驗不錯,在此期間我去嘗試過其他同類游戲,相比之下優(yōu)點還是比較多的。
1.開荒相對簡單(在自己主城范圍內(nèi)打地不需要鋪路,減少開荒時間,而超出主城范圍的地可以自動鋪路過去,不需要一格一格手動鋪,鋪空地以及低等級地不會消耗體力)
2.職業(yè)系統(tǒng)玩法較新(共有青囊天工司倉奇佐神行鎮(zhèn)軍六個職業(yè),開局即選,各有特色同盟各內(nèi)各職業(yè)相互配合更好展現(xiàn)策略指揮)(司倉前期發(fā)育較快,資源獲取較多,可以開設(shè)軍屯,可供自己和盟友開采青囊可以煉藥,可以自己嗑,二階之后也可以送給盟友,前期主要是恢復(fù)體力與司倉一樣開荒比較強天工可以建設(shè)拒馬和箭塔,攻城可以建造投石車和沖車,用以加快攻城,可以獲得較多拆城積分,其中一個技能可以獲得武器,階數(shù)越高開出的裝備品質(zhì)概率更好奇佐每天可以用技能獲得資源或者是銅錢,這個是自選其中一項,其他技能其中一個可以在空地上放火,周圍有營帳之類的會蔓延,用以火攻,敵人部隊經(jīng)過時會造成兵力損失,另一技能可以設(shè)置陷阱,敵方工程器械經(jīng)過是會觸發(fā)摧毀,還有一個疑兵技能神行行軍速度比其他職業(yè)要更快,占領(lǐng)土地消耗時間更少,其他技能我不怎么清楚鎮(zhèn)軍開啟強襲技能可以增加敵軍死亡后兵力受損,其余不清楚)
3.出卡相對容易(20抽保底出一張橙卡,80黃金一抽,390黃金5抽,1560黃金20抽,開荒首占會有黃金獎勵,簽到有少許黃金獎勵,攻城同盟首占有黃金、書簡(刷新武將韜略)獎勵)
4.戰(zhàn)法聯(lián)動有問題(很多戰(zhàn)法不能進行聯(lián)動,不知道是bug還是沒有完善,戰(zhàn)法簡述不完善,有歧義)
此描述僅個人了解的一些大概情況,具體描述爆友可以關(guān)注相關(guān)公眾號或者其官網(wǎng)進行了解
玩家二:
三國:謀定天下是一款策略戰(zhàn)爭游戲。
從上次測試體驗來說,這游戲畫風(fēng)的游戲風(fēng)格來說還是使用了比較傳統(tǒng)一些三國游戲設(shè)定,人物的一些動作設(shè)計還是比其它三國手游還是有了不少提升的,在有游戲感官上也是會有不錯的體驗,在游戲一些打擊效果上也采用了全新不一樣的有種3D視覺打斗效果,這倒是讓一些新手玩家有很好游戲開局體驗,不過對于角色上的風(fēng)格我覺得還是做的比較一般,不夠精細吧稍微做的敷衍了些不是非常滿意的效果,如果對比游戲排行大作的話差距還是比較大的。
那么對于游戲玩法上確實有著很大創(chuàng)新玩法,跟很多傳統(tǒng)三國題材游戲上也是有著很大的差異化,可以說集結(jié)了市場所有三國的游戲一些特長,包括游戲一些玩法機制上加以優(yōu)化和改進,雖然說這些方面游戲方下了很大功夫,但對于玩家來說并不是說游戲的豐富就代表可以接受,特別是在于一些游戲武將平衡方面尤為重要,對于很多不懂的新手玩家來說游戲過程中是相當吃虧的,并且游戲玩法上本來策略上本來就是有難度了。
不過從游戲整體玩法來說我個人覺得還是可以的,不過要在熟悉游戲玩法基礎(chǔ)上才會漸有游戲上頭的感受,從游戲目前一些整體構(gòu)造方面來說很難成為爆款,而且整個游戲上并沒有出現(xiàn)我想象的那種火光四射戰(zhàn)斗震撼場面,包括游戲方面的一些突出元素要點,這游戲在開頭是確實能給玩家?guī)硪恍┬◇@喜,但是后續(xù)玩法上個性特色不足于成為游戲亮點抓到玩家痛點之處。
總的來說這款游戲比較一般吧,希望后續(xù)測試上首先在畫質(zhì)上能更上一個層次,其次在游戲的平衡玩法包括一些戰(zhàn)斗特效方面做出更好優(yōu)化,這樣才能得到更多玩家認可。
玩家三:
不是我說,三國題材的手游市場上是多如牛毛,質(zhì)量也是參差不齊,那這款游戲到底會是怎么樣呢,b站出品的游戲,怎么說在國內(nèi)也算是小有名氣額吧,所以不敢說上限有多高,但是最起碼有個底限保證,游戲不算氪金也不肝還有大量便捷的內(nèi)容,就拿演武大會來說,里面最考驗的還是陣容的搭配,在這種情況下那氪佬跟平民都是一視同仁了,還是很公平的,而且也可以體驗到策略性帶來的快感,畢竟很多東西都是隨機給的。
在我所玩的大部分sgl鋪路游戲,都是需要一格一格來鋪路的,但是這里有自動鋪路系統(tǒng),除此之外還有自動升級系統(tǒng)等等,這也在一定程度上減輕玩家的負擔(dān),玩起來還是比較輕松養(yǎng)肝的,說完肝度來說說氪度,就拿抽卡的成本來說,相對于其他游戲還是比較低的存在的,除去武將需要抽取玩,戰(zhàn)法同樣也是需要通過抽卡的形式來獲取,雖然說價格比較便宜,但是項目比較多,而且這抽卡也是無底洞,所以氪度的話我覺得不算高但是也不低,中規(guī)中矩吧,具體還是要看個人。
立繪這塊就有帶你重男輕女的感覺了,女武將的畫風(fēng),完全可以吸引男性玩家的目光,立繪的話也是有動靜態(tài)之分,動態(tài)可以通過每日簽到來獲取,整體畫風(fēng)還是偏向于寫實,但是動起來一點也沒有僵硬的感覺,作為一款策略游戲,具體可以在兵種相克和其他加成方面體現(xiàn),比較有代表性的當然屬于里面的職業(yè)系統(tǒng)了,不同人物在一個游戲里都能獲取不同的體驗樂趣。
需要改進的點還是在UI上面,看起來還是太亂了,字體也不統(tǒng)一,立繪上雖然不錯,但是地圖實機界面看起來就比較簡陋了,打團戰(zhàn)也是,太慢了,最后就是策略性的提升了,把弱勢武將的強度提升起來,畢竟當前武將本來就不多,去掉比較弱的,那策略性也大打折扣了,水平差不多才可以提高可玩性。
詳細信息
- 文件大?。?/span>1.63GB
- 當前版本:v1.2.1
游戲截圖
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